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3月 25

3月 25, 2015

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「いばらと風船」リリースしました!

ようやくアプリ開発部の第4弾「いばらと風船」がリリースされました。 いまのところiOS版だけです。 今回はなんとランディングページも作成しました。 http://ibara.mojiyori-wakaru.com/ そし…

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1月 30

1月 30, 2015

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第3弾「わんわんファクトリー」リリースしました!

みなさまこんにちは。 カジュアルゲーム量産計画第三弾「わんわんファクトリー」の iOS版とAndroid版ともにリリースいたしました。     あなたは「わんわんファクトリー」で働く従業員。 オーダー…

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1月 22

1月 22, 2015

アプリ制作部活動報告1月22日

アプリ制作部活動報告1月22日

さて、さっぱりダウンロード数が増えないアプリですが、やはり 知られなければダウンロードも無いという結論になりました。 そこでAdMob(Googleさん)に数万円くらいで広告表示を試して みようかなと考えました。 &nb…

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1月 14

1月 14, 2015

さて現在のアップストアとグーグルプレイでのアプリのダウンロード数ですが・・・

さて現在のアップストアとグーグルプレイでのアプリのダウンロード数ですが・・・

まずはカジュアルゲームアプリを2タイトルリリースできました。 Android版、iOS版の2バージョンで、アプリ内広告の実装までは できました。このあたりは作業方法を確立できました。 ま・・おもしろいアプリかどうかは別と…

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1月 8

1月 8, 2015

「にゃんタッチ」がアップルの申請を通りました

「にゃんタッチ」がアップルの申請を通りました

カジュアルねこゲーム「にゃんタッチ」   アップルから、審査を通りストアに並びましたという連絡がきました。 早速ストアに行きますと、英語圏がどうだとかいうメッセージ。 ストアには並んでおりましたが・・ &nbs…

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1月 5

1月 5, 2015

謹賀新年 アプリをアップルに申請しました

謹賀新年 アプリをアップルに申請しました

謹賀新年 さて「ドッチにゃん」のAndroid版のダウンロード数ですが   (英語をデフォルト表示にしているので英語版の絵が出ております)     予想通りの一桁(´・ω・`) ただ、「にゃ…

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12月 25

12月 25, 2014

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「にゃんタッチ」のダウンロード数が増えました。そして年末へ・・・

みなさまこんにちは。 Android版カジュアルゲーム「にゃんタッチ」ですが、土日でようやくダウンロード数が 増えました。でもなんでだろー?     増えたと言っても83です(´・ω・`) ほぼ一ヶ月…

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12月 22

12月 22, 2014

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「にゃんタッチ」iPhone版アプリがReject! その理由は・・・

みなさまこんにちは。 先日アップルの審査に出した「にゃんタッチ」iPhone版ですが、アップルから返事が来ました。 まさかの・・   REJECT(汗)     うぎゃj;l;あああ!! &…

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12月 13

12月 13, 2014

レビュー待ち

FlashCCでアップルにアプリの申請ができたよ

みなさまこんにちは。 アップルにアプリが送信できない件ですが、ようやくできました。 忘備録も兼ねて書いておきます。 開発環境としましては、MacOS10.10 FlashCC を使用しました。 ちなみに前回Appleに申…

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12月 12

12月 12, 2014

ついにこの時が・・iPhone版が動作したので審査の準備の話

ついにこの時が・・iPhone版が動作したので審査の準備の話

みなさまこんにちは。   さっぱり人気のない「にゃんタッチ」ですが、昨日iPhone版で動作を確認することが できました。(まあFlashで作成しているので当然動くのですが) ひととおりデバッグしまして、アップ…

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