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4月 6, 2015

「いばらと風船」Android版リリースしました!
「いばらと風船」のAndroid版リリースしました。 今回iOS版と比べましてマイナーバージョンアップしました。 ・起動時の広告をタイトルが表示後に調整 ・タイトル画面にバナー広告を追加 ・タ…
1月 30, 2015

第3弾「わんわんファクトリー」リリースしました!
みなさまこんにちは。 カジュアルゲーム量産計画第三弾「わんわんファクトリー」の iOS版とAndroid版ともにリリースいたしました。 あなたは「わんわんファクトリー」で働く従業員。 オーダー…
1月 22, 2015

アプリ制作部活動報告1月22日
さて、さっぱりダウンロード数が増えないアプリですが、やはり 知られなければダウンロードも無いという結論になりました。 そこでAdMob(Googleさん)に数万円くらいで広告表示を試して みようかなと考えました。 &nb…
1月 14, 2015

さて現在のアップストアとグーグルプレイでのアプリのダウンロード数ですが・・・
まずはカジュアルゲームアプリを2タイトルリリースできました。 Android版、iOS版の2バージョンで、アプリ内広告の実装までは できました。このあたりは作業方法を確立できました。 ま・・おもしろいアプリかどうかは別と…
1月 5, 2015

謹賀新年 アプリをアップルに申請しました
謹賀新年 さて「ドッチにゃん」のAndroid版のダウンロード数ですが (英語をデフォルト表示にしているので英語版の絵が出ております) 予想通りの一桁(´・ω・`) ただ、「にゃ…
12月 28, 2014
12月 26, 2014

Androidアプリ統計情報-アプリ開発部
Androidアプリ統計情報についてなのですが、Android版アプリをリリースしていると「Google play Developer Console」というアプリを管理する画面で設定やらするのですが、そこにアプリのダウ…
12月 25, 2014

「にゃんタッチ」のダウンロード数が増えました。そして年末へ・・・
みなさまこんにちは。 Android版カジュアルゲーム「にゃんタッチ」ですが、土日でようやくダウンロード数が 増えました。でもなんでだろー? 増えたと言っても83です(´・ω・`) ほぼ一ヶ月…
12月 14, 2014

海外に向けてアプリを告知する方法ってなんだろう
みなさまこんばんは。 悩んでおります。 海外向けのアプリを制作した際、告知をどのようにすればいいのか・・・。 まずは無料でできることをしたいのですが、さっぱり方法がわかりませんでして。 じゃあ広告費を数万円かけようかと思…
12月 11, 2014

あぷまがどっとねっと様で「にゃんタッチ」が紹介してもらえた
いやぁーまったくダウンロードされていない「にゃんタッチ」ですが、このままだと いかんと思いまして、アプリの記事を書いておられるサイトに依頼してみました。 4サイトほど頼んでみたのですが「あぷまがどっとねっと」様にて記事を…