Viewing: 11月, 2014
11月 30, 2014

開発ルール
みなさまこんばんは。 アプリ開発部ですが、現時点でのアプリ制作のルールは以下となっております。 ・一ヶ月以内にリリースできるアプリを制作する(基本カジュアルゲーム) ・ワールドワイドでリリースする ・iOS…
11月 28, 2014
11月 27, 2014

現在の目標
明日は「にゃんタッチ」Android版のリリース日ですが、この後のロードマップを 書いてみたいと思います。 【2014年12月】 1号:「にゃんタッチ」iPhone版 2号:犬をモチーフにしたカジュアル…
11月 26, 2014

にゃんタッチ完成しました!
みなさまとうとう「にゃんタッチ」が完成いたしました。 まずはAndroid版です。この後iPhone版を製作予定です。 弊社のアプリで稼ぐプロジェクト第一弾のアプリです。 ただ、量産を念頭においたため最低限…
11月 25, 2014

完成まぢか
こんばんは。 カジュアルゲーム「にゃんタッチ」ですが、かなり出来上がって まいりました。 かわいく短時間で遊べるゲームとなっております。 ただ、開発速度を優先したため、機能は少なめです。 そのかわりといいますか、次のアプ…
11月 20, 2014

ちなみに現在の収支は・・・
みなさまこんばんは。 現在の収支を発表いたします。 ・プログラム代金:800,000円 ・ディレクション費用:50,000円 ・google登録料:25$ ・アプリ内広告会社との契約:0円 と…
11月 17, 2014

カジュアルゲーム制作プロジェクト
カジュアルゲーム制作中です。 時間内の早押し系で、猫をモチーフとしております。 まずはAndroid版を12月1日にリリース予定です。 iOS版は12月中の予定です。どちらも無料でございます。 全世界に配布…